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探索频道首部游戏纪录片GAME VISION北京点映

2017-09-16 07:12 来源:未知 作者:东港新闻网

   

  9月14日,探索频道(Discovery Channel)首部游戏纪录片Game Vision(以下称《游戏愿景》)在北京举行了超前点映会。探索频道亚太区制作与开发副总裁魏克然(Vikram Channa)、上方网CEO王紫上 、译言网 CEO赵嘉敏、黑客教父万涛、《人工智能学家》主编杨孝文、刘锋等出席了点映礼。《游戏愿景》是探索频道开播以来首部游戏题材纪录片,腾讯作为亚洲唯一受邀游戏公司接受了采访。据悉,本片将于2017年9月16日在Discovery亚太电视网和中国区的《探索》栏目首播。

  点映停止后,魏克然在分享环节进行了发言,他认为,游戏正在改变这个社会,“游戏已经开始在健康复健、老人关爱、甚至是教育领域发挥了它的影响力。”

  探索频道亚太区制作与开发副总裁魏克然:游戏正在改变这个社会

  探索频道自1985年开播以来,以制作风行科学、崭新科技和历史考古的纪录片内容为大家所熟知,而《游戏愿景》是探索频道首部游戏题材纪录片。2016年,探索频道在全球范围内展开了探索“游戏对人类生活行为方式的积极改变”的课题。纪录片采访了全球各地的游戏从业者及游戏玩家,包含有黑客/网络技术专家、游戏节目主持人、游戏设计师、职业电竞选手等。除此之外,沃伊德公司首席创意官詹姆斯杨森,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武也受邀接收采访。程武在片中表示,“希望联合腾讯互动娱乐旗下更多的内容产业,不仅仅是游戏,影视,动漫,文学,甚至是电竞,让更多的人参与进来,在寰球沉睡多年众多的传统游戏焕发新生。”

  

  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武接受《游戏愿景》采访

  同时,《游戏愿景》也是探索频道第一部与游戏玩家共同制作的纪录片,其中14名腾讯游戏玩家取得探索频道结合制片人名称。魏克然介绍,制作《游戏愿景》的过程中,无缝链接着来自世界各地的游戏玩家的意见和观点,“在我们前期调研、拍摄、后期剪辑的所有过程中,这些游戏玩家始终是我们项目中非常重要的一员。”同时他表示特殊感激腾讯的参加,赞助节目链接到游戏这个拥有伟大财产的世界。

  科技让游戏变得主流化,一个相互衔接的社会会增大游戏的影响力,魏克然以为,游戏正在转变这个社会,“游戏已经开始在健痊愈健、白叟关爱、甚至是教育范畴施展了它的影响力。”纪录片通过对Father.IO、精灵宝可梦go、英雄同盟、王者荣耀、穿梭火线、天涯明月刀、像素碎片、海上英雄探险记等游戏的研究。探寻游戏对人类生发生活带来的改变和积极作用,畅想灵感和技巧给未来游戏带来的无限可能。

    

  探索频道亚太区制作与开发副总裁魏克然在北京点映会现场发言

  纪录片不仅展望了游戏给未来,也对传统文化的保护与传承供给了新的方式。在传统文化日趋势微的当下,通过游戏将传统与现代联合,用技术与创新的方式在游戏中重现与还原传统文化,让玩家在潜移默化的浸染中感想并且喜欢传统文化,游戏正在用本人的方式守护传统文化并且将其传递出去。

  攻破文化的藩篱:游戏&传统文化创造沉迷式学习方式

  越来越多的游戏开端融入传统文化,而传统文化也在这个游戏中大放异彩。腾讯互动娱乐市场部副总经理侯淼在纪录片中介绍,《天涯明月刀》在游戏里还原了很多中国的风土人情、中国各地的古修建和山川,以及游戏角色的服饰,“好比说在人物的身上的这个服饰会随着不同的地图,它会调换不同的衣饰。所以用户在休会这些游戏的时候呢,他也可以懂得许多中国的传统历史”。

  腾讯游戏北极光工作室群《天涯明月刀》IP主架构师顾婷婷在纪录片接受采访时候享了一个真实的故事:一位天刀的玩家在高考后特意向天刀项目组表示感谢,因为玩天刀这款游戏所以在高考的语文成绩古文部分拿了满分。顾婷婷表示,融入游戏中的传统文化正在潜移默化地影响玩家。

    

  《游戏愿景》展示了《天涯明月刀》中国古风文化的还原

  融入传统文化的游戏也日益受到玩家青睐。国民手游《王者光荣》也涌现在纪录片中,腾讯互动娱乐平台营销部、移动电竞业务部、腾讯影业宣发部总经理高莉在片中表现,《王者荣耀》目前日登陆的用户数已经超过五千万人。资料显示,王者荣耀游戏中80%以上的英雄角色都基于传统文化原型设定,游戏皮肤、音乐中也各自融入了古典戏曲的元素,此外围绕王者树立了《王者历史课》,成立《王者荣耀》专家参谋团等一系列协作。而《王者荣耀》的电比赛事,也让我们看到游戏在传承传统文化方面的积极作用。

  互联网时代下传统文化的守望:用我们最善于的方式助力传统游戏的维护和传承

  如何用创新技术守护传统文化,腾讯游戏早已做过许多探索和尝试。《游戏愿景》记载了腾讯“开放的传统游戏数字图书馆”在巴西采集战舞资料的部分阅历,程武在片中介绍,腾讯互动娱乐从2014年一起开始关注到传统游戏的保护工作,“那当时我记得教科文组织最急切的希望,不仅仅是看中我们的云存储技术。更中心的,也是希望腾讯能借助科技,利用我们最擅长的打磨现代的游戏产品的方式,可能去助力世界传统游戏的保护和传承。”

  腾讯互动娱乐事业群市场部资深品牌经理张雅缇在片中表示,“在采集的过程当中,也发现传统游戏实在不仅是一个玩法或规矩,传统游戏的当面还包括了当地的历史、文化,它是一个非常复杂的文化背景的东西”。

  “开放的传统游戏数字图书馆” (Open Digital Library on Traditional Games) 由腾讯互娱与联合国教科文组织共同发动于2015年成立,这是腾讯与联合国教科文组织在利用数字技术保护传统游戏方面的首次携手和创新尝试,也是腾讯互娱首个企业社会责任项目。

    

  《游戏愿景》主持人joshua Klein现场体验QQ炫舞还原巴西战舞

  作为摸索频道首部游戏题材的纪录片,《游戏愿景》通过对世界各地传统游戏、电子游戏、体育竞技和电竞发展的案例研究,用大批真实的案例、玩家采访、威望报道,向大家展示了游戏对人类在医疗、教导、娱乐以及传统文化传承方面的踊跃影响,游戏的社会正向价值正在日益凸显。

  9月16日,《游戏愿景》将在北京纪实卫视、湖南金鹰纪实频道、广东经济科教频道及腾讯视频、爱奇艺、优酷、Bilibili、乐视网络媒体等平台首播。

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